;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;; Hunter
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;; Components
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

  (role robot)

  (<= (base (cell ?m ?n ?p)) (row ?m) (col ?n) (piece ?p))
  (<= (base (captures ?m)) (scoremap ?m ?n))
  (<= (base (step ?n)) (succ ?m ?n))

  (<= (input robot (move ?m1 ?n1 ?m2 ?n2))
      (row ?m1)
      (col ?n1)
      (knightmove ?m1 ?n1 ?m2 ?n2))

  (row 1)
  (row 2)
  (row 3)
  (row 4)
  (row 5)
	(row 6)

  (col 1)
  (col 2)
  (col 3)
	(col 4)
	(col 5)

  (piece knight)
  (piece pawn)
  (piece hole)

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;; init
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

  (init (cell 1 1 knight))
  (<= (init (cell ?i ?j pawn)) (row ?i) (col ?j))
  (init (captures 0))
  (init (step 1))

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;; legal
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
	
  (<= (legal robot (move ?m1 ?n1 ?m2 ?n2))
      (true (cell ?m1 ?n1 knight))
      (knightmove ?m1 ?n1 ?m2 ?n2))

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;; next
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

  (<= (next (cell ?m2 ?n2 knight))
      (does robot (move ?m1 ?n1 ?m2 ?n2)))

  (<= (next (cell ?m1 ?n1 hole))
      (does robot (move ?m1 ?n1 ?m2 ?n2)))

  (<= (next (cell ?u ?v pawn))
      (true (cell ?u ?v pawn))
      (does robot (move ?m1 ?n1 ?m2 ?n2))
      (distinct ?u ?m2))

  (<= (next (cell ?u ?v pawn))
      (true (cell ?u ?v pawn))
      (does robot (move ?m1 ?n1 ?m2 ?n2))
      (distinct ?v ?n2))

  (<= (next (cell ?u ?v hole))
      (true (cell ?u ?v hole))
      (does robot (move ?m1 ?n1 ?m2 ?n2))
      (distinct ?u ?m2))

  (<= (next (cell ?u ?v hole))
      (true (cell ?u ?v hole))
      (does robot (move ?m1 ?n1 ?m2 ?n2))
      (distinct ?v ?n2))

  (<= (next (captures ?old))
      (does robot (move ?m1 ?n1 ?m2 ?n2))
      (true (cell ?m2 ?n2 hole))
      (true (captures ?old)))

  (<= (next (captures ?new))
      (does robot (move ?m1 ?n1 ?m2 ?n2))
      (true (cell ?m2 ?n2 pawn))
      (true (captures ?old))
      (succ ?old ?new))

  (<= (next (step ?new))
      (true (step ?old))
      (succ ?old ?new))

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;; goal
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

  (<= (goal robot ?goal)
      (true (captures ?count))
      (scoremap ?count ?goal))

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;; terminal
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

  (<= terminal (true (step 31)))

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;; Views
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
	
  (<= (knightmove ?m1 ?n1 ?m2 ?n2)
      (add1row ?m1 ?m2)
      (add2col ?n1 ?n2))

  (<= (knightmove ?m1 ?n1 ?m2 ?n2)
      (add1row ?m1 ?m2)
      (add2col ?n2 ?n1))

  (<= (knightmove ?m1 ?n1 ?m2 ?n2)
      (add1row ?m2 ?m1)
      (add2col ?n1 ?n2))

  (<= (knightmove ?m1 ?n1 ?m2 ?n2)
      (add1row ?m2 ?m1)
      (add2col ?n2 ?n1))

  (<= (knightmove ?m1 ?n1 ?m2 ?n2)
      (add2row ?m1 ?m2)
      (add1col ?n1 ?n2))

  (<= (knightmove ?m1 ?n1 ?m2 ?n2)
      (add2row ?m1 ?m2)
      (add1col ?n2 ?n1))

  (<= (knightmove ?m1 ?n1 ?m2 ?n2)
      (add2row ?m2 ?m1)
      (add1col ?n1 ?n2))

  (<= (knightmove ?m1 ?n1 ?m2 ?n2)
      (add2row ?m2 ?m1)
      (add1col ?n2 ?n1))

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;; Data
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

  (succ  0  1)
  (succ  1  2)
  (succ  2  3)
  (succ  3  4)
  (succ  4  5)
  (succ  5  6)
  (succ  6  7)
  (succ  7  8)
  (succ  8  9)
  (succ  9 10)
  (succ 10 11)
  (succ 11 12)
  (succ 12 13)
  (succ 13 14)
  (succ 14 15)
  (succ 15 16)
	(succ 16 17)
	(succ 17 18)
  (succ 18 19)
  (succ 19 20)
  (succ 20 21)
  (succ 21 22)
  (succ 22 23)
  (succ 23 24)
  (succ 24 25)
  (succ 25 26)
  (succ 26 27)
  (succ 27 28)
  (succ 28 29)
  (succ 29 30)
  (succ 30 31)

  (add1row 1 2)
  (add1row 2 3)
  (add1row 3 4)
  (add1row 4 5)
	(add1ro1 5 6)

  (add2row 1 3)
  (add2row 2 4)
  (add2row 3 5)
	(add2row 4 6)

  (add1col 1 2)
  (add1col 2 3)
	(add1col 3 4)
	(add1col 4 5)

  (add2col 1 3)
	(add2col 2 4)
	(add2col 3 5)

  (scoremap 0 0)
  (scoremap 1 1)
  (scoremap 2 2)
  (scoremap 3 3)
  (scoremap 4 4)
  (scoremap 5 5)
  (scoremap 6 6)
  (scoremap 7 7)
  (scoremap 8 8)
  (scoremap 9 9)
  (scoremap 10 11)
  (scoremap 11 13)
  (scoremap 12 16)
  (scoremap 13 18)
  (scoremap 14 21)
  (scoremap 15 25)
  (scoremap 16 28)
  (scoremap 17 32)
  (scoremap 18 36)
  (scoremap 19 40)
  (scoremap 20 44)
  (scoremap 21 48)
  (scoremap 22 53)
  (scoremap 23 58)
  (scoremap 24 64)
  (scoremap 25 69)
  (scoremap 26 75)
  (scoremap 27 81)
  (scoremap 28 87)
  (scoremap 29 93)
  (scoremap 30 100)

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
